Помеченные: игры

0

Надзирать и карать

В игре новое населения автоматически идёт в школы, так что если его не перекидывать из образовательных институций в фабрики и тюрьмы – общество утонет в постоянно размножающихся школьниках, которые устроят бунт.

0

Анархия и нигилизм в играх серии Watch Dogs

Компьютерные игры — культурный феномен сравнимый по своей значимости с литературой и кино. И точно так же, как фильмы и книги, игры могут выступать в качестве инструмента для трансляции политических взглядов или даже для...

0

Коллективисты голосуют за будущее

Социологи представили на страницах Nature интересное исследование, в котором продемонстрирована выгода коллективных решений. Работа базировалась на результатах модифицированной экономической игры, где игроки имели возможность решать судьбу будущих поколений. Когда принималось коллективное решение о пользовании общим ресурсом, будущие поколения имели неплохой шанс получить надежную базу для развития и продолжить игру. Если же каждый решал сам за себя, то общий ресурс немедленно истощался, и будущие поколения сходили с дистанции.